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ROBE MEDIA FUSION SOFTWARE











ROBE MEDIA FUSION SOFTWARE

Mit ROBE Media Fusion und ROBE Media Fusion Qube Control steigt auch ROBE in den Markt der MediaServer ein. Gleichzeitig liefert ROBE mit der Version Qube Control auch eine Software zum direkten ansteuern Ihrer ROBE Stage Qube 324 sowie allen anderen LED-Pixel Programmen.

Da ROBE lediglich die Software liefert kann der User sich seinen MediaServer ganz einfach selber und vor allem kostengünstig aufbauen. Der Kunde bestimmt die Hardware und damit auch die Performance die „sein" MediaServer leisten kann. Media Fusion und auch Media Fusion Qube Control liefern dabei aber immer die gleichen Features die, je nach verwendeter Hardware, abrufbar sind oder auch nicht. Das sind z.B. bis zu acht Layer gleichzeitig die auf einer übersichtlichen Benutzeroberfläche dargestellt werden und deren Parameter sich ganz einfach über jede Movinglight Konsole anpassen und programmieren lassen. Das alles natürlich in Echtzeit!

Effekte wie Farbmischung, freie Skalierbarkeit und Positionierung, unzählige Video- und 3D-Effekte gehören natürlich zum Standard. Auch Live Bilder aus Capture Karten oder von externen USB und FireWire Kameras lassen sich einbinden und kreativ anpassen.

Media Fusion und Media Fusion Qube Control verfügen über verschiedene DMX-Modi und eine frei einstellbare Layer Anzahl. So lässt sich die Software auch auf kleinen Computern oder Laptops installieren und von kompakten Lichtsteuerungen bedienen.

Der Unterschied zwischen Media Fusion und Media Fusion Qube Control liegt in der Möglichkeit StageQube 324 von ROBE direkt anzusprechen bzw. Video auf Standard LED-Pixel zu mappen. Dazu verfügt Media Fusion Qube Control über eine Integration für den e:cue butler welcher als Hardware die DMX-Kanäle für die LED-Pixel zur Verfügung stellt. 

Features
Bis zu 8 Layer
DMX 512, ArtNet
Qube Control integriert






Deatails:

Systemanforderungen

Prozessor Intel Pentium Intel Dual Core empfohlen
RAM 3.072 MB empfohlen
Grafikkarte nVidia 7600/8600 empfohlen
(mindestens PixelShader II Technology)
Festplattenspeicher ca. 150 MB
zusätzlicher Festplattenspeicher für Content
7.200 U/min. oder höher
Netzwerkkarte (ArtNet) nur für ArtNet,PixelMapper
und StageQube 324 Ansteuerung erforderlich
USB Ports 1 (DMX-USB Dream Box)
Video-Ausgänge Hardware basierend
Betriebssystem Windows 98/ME/XP/VISTA
MAC OS X 10.4 empfohlen
Sonstiges Quick Time 6.5.x oder höher (PC/MAC)
Macromedia Flash Player 7 oder höher (PC)
Windows Media Player 9 oder höher (PC)
Direct X 9.0c oder höher (PC)
Content Layer
Layer bis zu 8 Layer
Layer Content 255 Ordner à 255 Bilder/Videos/Flashtexte/Live Bilder
Bildformate JPEG, BMP, PICT
Videoformate MOV, AVI, MPEG, WMV, ASF, SWF
Audioformate WAV, MP3
unterstützte Codecs Direct X
Farben
Farbmischsystem RGB, digital (pro Layer separat)
Farbkorrektur nein
Effekte
Digitaleffekte
mehr als 60 frei konfigurierbare Effekte
Dimmer
0-100 % linear, digital (pro Layer) + Master Dimmer
Masken/3D Objekte
ja (255 Masken vorinstalliert)
Transparenz ja
Chromakeying ja
Lumakeying ja
Crossfading ja
Keystone ja
Softedge ja
Ansteuerung von ArtNet/DMX Pixeln
ja (Media Fusion Qube Control)
Liveinput ja (USB, FireWire, Capture Karte)
Steuerung & Programmierung
Protokoll USITT DMX 512, ArtNet
DMX-Kanäle 4/20/43 + 3/13 (diverse Modi & Kombinationen)
Interner Speicher nein
DMX 512-Anschluss XLR 5 pol (Dream Box), XLR 3 pol (Dream Box)
ArtNet-Anschluss RJ 45 female (Hardware basierend)
USB-Anschluss (Hardware basierend)
RS 232-Anschluss (Hardware basierend)
Video-Ausgänge (Hardware basierend)

Besondere Features
PC/Mac Kompatibel
Mini 1.0 (4), Tiny 1.0 (20), Full (43) Modus
Master Small 1.0 (3), Master Full 1.0 (13) Modus
Master Layer für Dimmer, Kontrast, Keystoning & Soft Edge
255 Masken zum Anpassen des Bildauschnittes
Verarbeitung der gängisten Videoformate
Kompatibilität zu gängigsten Video Capture Karten (SDI, S-Video, Composite, VGA)
multiple Live Eingänge (Capture/USB/FireWire) möglich
Texteditor für „Flash Texte"
Librarys für alle wichtigen Lichtpulte verfügbar
Luma- & Chromakeying Effekte
Overlay Support für Dual Output Grafikkarten
HW Modus für Grafikkarten basierende Effekte (spart CPU Power)
frei konfigurierbare Softedge Funktion
LED Mapper Extention zur Ansteuerung von ArtNet/DMX Pixeln
Qube Control zur Ansteuerung von ROBE StageQube 324
Unterstützung von unterschiedlichsten Bildschirmauflösungen (4:3, 16:9)
einstellbare Preview Qualität (Performance Steigerung)
Hardwareanalyse (Grafikkarte)
einstellbare Hardwarebelastung
Content Management
Content File austauschbar

Zubehör inklusive
Installations CD & Start Content
Registrations Code

MUSIK-TIROL hat diesen Artikel im Dezember 2010 aus dem Sortiment genommen



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ROBE DREAM BOX DMX/USB, USB/DMX Interface